* Es existieren keine Lags mit älteren PCs (P4, GF 6600) in den Startgebieten, bei mittleren bis hohen Grafikeinstellungen. Sie treten erst in in den Hauptstädten der Rassen auf, in ein paar anderen Zonen und beim Massen PVP. Mittlere bis schwache Einstellungen sind nur für wirklich schlechte PCs.
* Es gibt eine Menge an Questen für niedrige und mittlerere Levelbereiche. Die meisten haben sehr gute Belohnungen (Geld, Equipment, brauchbare Items + EXP)
* Zauberer sind viel schneller im leveln als Melee Klassen.
* Keine Ahnung wie es beim höheren Levelbereich ist aber als niedriger Charakter hat man genug Geld. (von Quests und den Verkäufen von Loot)
* Die Respawn Zeiten der Monster wurden angepasst.
* PvE ist schwer aber interessant, man kann dabei nicht entspannen.
* Die Buffs des Kantoren halten 25 Mins.
* Die Buffs durch Nahrung halten 15 Mins.
* Man kann Nahrung auch in Kampfmodus zu sich nehmen.
* Leichte Potions heilen 250 HP, haben aber lange Reuse Zeiten.
* Monster gebrauchen verschiedene Skills. Als Beispiel: Humanoide Monster buffen sich selbst, Biest Monster haben Skills mit Blutungseffekt, Geister benutzen Unsichtbarkeit, Pflanzen vergiften dich etc.! Viele von denen unterstützen sich. Monster haben Klassen wie ein normaler Charakter: Magier, Krieger etc., Jäger Typen können die "Stealth" Skills des Jägers/Assasinnen auflösen. Dann wiederrum können verschiedene Monster Hilfe beschwören oder zusätzliche Gegner erscheinen, wenn man es grad nicht erwartet...
* Waffe von der Daeva Quest ist wirklich good und man kann sie bis Level 20 gebrauchen.
* Titel sind nicht nur zum Spaß da. Sie erteilen verschiedene Effekte auf den Spieler und man kann verschiedene Titel auswählen für jede passende Situation.
* Assassinen können verschiedene Skills während des Flugs nicht benutzen: "Stealth", "Backstab", "Dush".
* Ein paar Quests erhält man durch die Aktivierung von speziellen Gegenständen, welche von Monstern fallen gelassen werden.
* Sound Einstellungen:
http://i020.radikal.ru/0807/23/2ec3c67396a1.jpg* Ab Level 15 wird das Leveln für Melee Klassen ein wenig schwerer. 2-3 Monster und man braucht eine Pause.
* HP\MP Regeneration ist schnell, wenn man nicht kämpft, während des Sitzens.
* Wenn du Level 15 bist, brauchst du 99000 EXP um das nächste Level zu erreichen. Ein Level 15 Monster gibt 1300-1600 EXP. Für eine Quest erhält man 3000-50000 EXP (bei Quests für Level 15 Charaktere). Man erhält auch EXP für Sammeln von Reagenzien, aber nicht viel: ca. 150 EXP. Man kann 3 verschiedene Erträge von der selben Pflanze oder was auch immer kriegen.
* Es gibt Ankleidekabinen wie in WoW. Man kann sich ansehen, wie das Equipment eines Charakters, am eigenen Charakter aussieht durch einen Link im Handelschat.
* Kleriker und Kantoren können die ganze Zeit leveln wegen ihrer Heilzauber.
* Man kann alle Craft Skills erlernen aber es wird teuer jeden zu lernen, weil man sie für Gold kaufen muss. Das erste Level des Skills kostet 3600 bis hin zu 18000 in späteren Leveln.
* Man kann beim craften, durch einen kritischen Erfolg, ein besseres Item erhalten als man craften wollte.
* "Soulshots" geben einen festen, zusätzlichen Schaden im Angriff. Man kann 3 Arten davon kaufen beim Händler. +10, +15 und +20 Soulshots. Beispiel: Wenn man 100 Schaden macht, macht man mit dem billigsten "Soulshot" 110 Schaden. Kein % Bonus wie in Lineage 2.
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